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《战神》人物设计的影响及暗示《大神2》会开发

2016-08-03 17:07:52 来源:游戏中国站整理 编辑:admin2 评论0 字体-字体+

 
  人们说,模仿是最高级的致敬。如果真是这样的话,顽皮狗的制作者们在观看今年索尼E3发布会是一定是满脸欣慰的笑容。很多个世代以前,电子游戏就是带剧情的了,只不过,大多数电子游戏的剧情都很儿戏,角色也是扁平苍白,因为那个时候电子游戏的剧情并不重要,重要的是玩法。但是自从顽皮狗的《美国末日》问世以后,他们所采用的叙事方式和剧情套路显然已经开始对索尼第一方工作室产生重要影响,而这完全不是一件坏事。


 
  表面上看,新《战神》巧妙地借鉴了《美国末日》的老少组合搭配,玩家控制一个老练的战斗角色,身边跟着一个年轻的NPC,虽然NPC在战斗的时候并不能帮上什么忙(反而会添乱),但是却在剧情展现上带来了许多饱含真情的互动。而且世界背景上,新《战神》似乎也是设定在末世-北欧神话的末世,“诸神黄昏”。二人前往未知的世界冒险,在贫瘠的大地上努力求生。
 
  在回答关于贝姐发型问题时,他说他希望当他们开始制作第三代时会考虑她的发型问题。“当然我们想开发第三部,为什么要在2代结束呢?”
 
  神谷承认他还没有给发行商提过第三代的事儿,不过他坦诚关于第三代游戏应该怎么开发,他个人已经想了很长世间。另外《大神2》和《无限边境2》也曾考虑过。
 
  接着神谷英树透露他经常和Capcom的制作人竹内润一起喝酒。几乎每一次竹内润都希望白金工作室和他们合作,暗示白金工作室将来会开发Capcom旗下的游戏。毕竟目前《大神》这个IP还在Capcom的手里。
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