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《声名狼藉》制作《使命召唤13:无限战争》Beta测试   

2016-09-10 09:58:07 来源:游戏中国站整理 编辑:admin2 评论0 字体-字体+
  今日有消息曝出,在今年E3上,小岛秀夫新作《死亡搁浅》的预告片采用的是和《声名狼藉:私生子》相同的引擎制作。
  油管知名播主YongYea在今日表示,有知情人士告知他,《死亡搁浅》的预告片制作,使用的引擎是升级后的《声名狼藉:私生子》的游戏引擎。该引擎由《声名狼藉:私生子》的开发商SuckerPunches公司开发。
 
  小岛本人曾拜访过SuckerPunches公司,现在看来也可以作为这件事的佐证。此前,小岛秀夫曾在接受采访时表示,游戏将选用第三方引擎。现在看来,《死亡搁浅》的游戏也可能会采用SuckerPunches的引擎,不过这点上没有消息可以证实。
 
  SuckerPunches《声名狼藉:私生子》和其资料片《声名狼藉:破晓》有着不错的口碑和销量,作为PS4独占作品,将PS4的机能充分发挥。游戏讲述的是青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的运送车辆,并且打算解救他们之时,觉醒了“烟雾”的超能力。一场冒险就此展开。
 
  本届CODXP大会,《使命召唤13:无限战争》正式公布多人模式与详细情报,还包括Beta测试详情。
 
  据悉,多人模式采用AW,BO3开发的流线型运动系统升级版,全新战斗装备系统,上百种武器,全新高科技装备,全新原型武器,多人模式包括六大角色,包括FTL,佣兵,战士,悍将,幻影,新型战争机器人,每个角色均采用不同装备与技能。
 
  多人模式发售版总共5张地图,包括“航站楼”《现代战争2》重制版,“逆转”,“边境”,“冰霜”,“爆发”。
 
  另外,游戏限定版所附的《使命召唤4:现代战争》重制版包括16张多人模式地图,其中发售版为10张地图,其他6张预定12月免费发布。
 
  游戏多人模式Beta预定10月14日登陆PS4平台,XboxOne晚些发布,多人模式Beta不登陆PC平台。
 
  《使命召唤13》正式版预定11月4日发售。
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